| Function | Description |
|---|---|
| register_zombie_class | Регистрира нов зомби клас |
| register_shop_item | Регистрира нов итем в shop менюто |
| get_user_zombie_class | Връща индекса на зомби класа на играча. (int) |
| set_user_zombie_class | Задава индекса на зомби класа на играча |
| is_user_zombie | Връща съответна стойност, ако играчът е зомби |
| is_user_human | Връща съответна стойност, ако играчът е човек |
| get_user_credits | Връща стойността на кредитите на играч |
| set_user_credits | Задава стойността на кредитите на играч |
| get_total_zombie_classes | Връща общия брой зомби класове, заредени в момента |
| get_total_shop_items | Връща общия брой shop итеми, заредени в момента |
| get_user_can_build_battle | Връща съответна стойност, ако играчът може да строи в бойната фаза |
| set_user_can_build_battle | Задава стойността на играч, за да може да мести блокове и в бойната фаза (действа до стартирането на следващата бойна фаза) |
| get_user_block_ent | Връща индекс на ентитито на блока, който играчът мести в момента |
| set_user_block_ent | Задава индекс на ентитито на блока, който играчът мести в момента |
| is_freezetime | Връща съответна стойност, ако е freezetime в момента |
| get_build_phase_remaining_time | Връща оставащото време на строителната фаза |
| user_can_build | Връща съответна стойност, ако играчите могат да строят (ако в момента е строителната фаза) |
| set_user_can_build | Задава дали играчите могат да строят (дали в момента е строителна фаза) |
| get_roundmode | Връща съответна стойност на режима на игра в момента |
| was_user_zombie | Връща съответна стойност, ако играчът е бил зомби при раждането си |
| set_user_was_zombie | Задава стойност дали играчът е бил зомби при раждането си (ако е бил накрая на рунда ще бъде човек, използва се при инфекции) |
| is_user_banned | Връща съответна стойност, ако играчът е баннат (местенето на блоковете) |
| get_user_fire_duration | Връща стойността на оставащата кръв за взимане при горене |
| set_user_fire_duration | Задава стойността на oставащата кръв за взимане при горене |
| is_user_frozen | Връща съответна стойност, ако играчът е заледен |
| is_user_frozen_cool | Връща съответна стойност, ако играчът е заледен (започва да се топи) |
| user_burn | Запалва играч |
| user_freeze | Заледява играч |
| user_freeze_cool | Заледява играч (играчът веднага започва да се топи) |
| user_unfreeze | Премахва заледяването на играч |
| user_unfreeze_cool | Премахва топенето на играч |
| user_infect | Инфектира играч |
| user_uninfect | Деинфектира играч |
| get_block_fun_type | Връща забавния тип на блок |
| set_block_fun_type | Задава забавен тип на блок |
| reset_block_fun_type | Премахва забавния тип на блок |
| get_deal_discount | Връща стойността на намалението на "Round Deal" в съответния рунд |
| is_deal_offer | Връща съответна стойност дали итемът е в офертите на "Round Deal" в съответния рунд |
| hide_barrierent | Премахва бариерата (ако има такава) |
| reset_barrierent | Рестартира местоположението на бариерата (ако има такава) |
| set_hud_cache_text | Задава текст за HUD-a на играчите, на мястото на HUD-a за режима (използвайте при update_user_hud_data forward-a) |
| set_hud_cache_colors | Задава цвят (в RGB формат) за HUD-a на играчите, на мястото на HUD-a за режима (използвайте при update_user_hud_data forward-a) |
| set_hud_cache_condition | Задава условие за показване на HUD-a на играчите, на мястото на HUD-a за режима (използвайте при update_user_hud_data forward-a) |
| force_user_hud_data | Извиква фунцкията за показване на HUD-a на играчите |
| force_weapon_menu | Извиква функцията за менюто за оръжия |
| restore_user_rendering | Възвръща rendering-а на играча (полезно за премахване на glow и възвръщане на невидимостта на играча) |
| zombie_class_selected | Извиква се при избиране на зомби клас |
| shop_item_selected | Извиква се при избиране на итем от shop менюто |
| block_pull_push | Извиква се при теглене или бутане на блок |
| battle_phase_begin | Извиква се след започването на бойната фаза |
| battle_phase_begin_admin | Извиква се след принудителното започване на бойната фаза от админ (с командата /start) |
| nade_throw_pre | Извиква се преди хвърляне на граната |
| nade_throw_post | Извиква се след хвърляне на граната |
| user_burn_pre | Извиква се преди всяко взимане на кръв при запалване на играч |
| user_burn_post | Извиква се след всяко взимане на кръв при запалване на играч |
| user_remove_burn | Извиква се при премахването на горенето на играч |
| user_freeze_pre | Извиква се преди замразяване на играч |
| user_freeze_post | Извиква се след замразяване на играч |
| user_unfreeze_pre | Извиква се преди премахването на замразяването на играч |
| user_unfreeze_post | Извиква се след премахването на замразяването на играч |
| user_freeze_cool_pre | Извиква се преди играч да започне да се топи |
| user_freeze_cool_post | Извиква се след като играч започне да се топи |
| user_unfreeze_cool_pre | Извиква се преди играч да спре да се топи |
| user_unfreeze_cool_post | Извиква се след като играч спре да се топи |
| user_infect_pre | Извиква се преди инфектиране на играч |
| user_infect_post | Извиква се след инфектиране на играч |
| user_uninfect_pre | Извиква се преди деинфектиране на играч |
| user_uninfect_post | Извиква се след деинфектиране на играч |
| grab_block_pre | Извиква се преди взимане на блок |
| grab_block_post | Извиква се след взимане на блок |
| release_block_pre | Извиква се преди пускането на блок |
| release_block_post | Извиква се след пускането на блок |
| update_user_hud_data | Извиква се при всяко обновяване на HUD-а на играчите |
| fun_block_touch_pre | Извиква се преди докосване на играч със забавен блок |
| fun_block_touch_post | Извиква се след докосване на играч със забавен блок |
This documentation was automatically generated using pawn-docgen made by xPaw for AlliedMods.