Търсенето върна 180 резултата

от TryAgain
17 Яну 2024, 21:29
Форум: Поддръжка / Помощ
Тема: Awp_india_snow/winter ИЗДИРВА СЕ
Отговори: 8
Преглеждания: 352

Re: Awp_india_snow/winter ИЗДИРВА СЕ

Супер тръгна, но има един гаден проблем ;-( на тази карта патроните на AWP са само 10 не се презареждат и deagle pistol също го няма.. а в моя сървър се играе с тези неща. Ако някой знае как да го оправим ше е супер :beer:
Awp + Deagle ( FullClip )
от TryAgain
19 Дек 2023, 21:24
Форум: Готови модове
Тема: Търся Zombie Swarm + GunXP
Отговори: 7
Преглеждания: 1388

Re: Търся Zombie Swarm + GunXP

Coca Cola _-FxF-_ написа: 19 Дек 2023, 11:49 Не знам дали са съвместими със Swarm mod-a, или просто се настройва главния ZP плъгин.

Има много модове,които нямат .sma и след време може да излезне някой който да ме прецака, защото кода може да има вратичка...
Пиши ми на лично. :)
от TryAgain
16 Окт 2023, 09:23
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Timeleft със собствена стойност и рестарт на всеки 45 минути
Отговори: 28
Преглеждания: 1542

Re: Timeleft със собствена стойност и рестарт на всеки 45 минути

Няма да сменя картата след като изтече времето. Нямам време трябва да се допише в public iTime_Countdown() . #include <amxmodx> new g_TimeSet[32][2] new g_LastTime new g_CountDown new g_Switch new iTime = 2700 #define iTime_ID 356563 public plugin_init() { register_plugin("TimeLeft", AMXX...
от TryAgain
16 Авг 2023, 09:43
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Помощ за плъгин който презарежда куршумите при изтрел в главата
Отговори: 5
Преглеждания: 816

Re: Помощ за плъгин който презарежда куршумите при изтрел в главата

#include <amxmodx> #include <cstrike> #include <engine> #define ACTIVE_WEAPON CSW_AWP new const PLUGIN[] = "Happy Bullet" new const VERSION[] = "1.0" new const AUTHOR[] = "Hurricane" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("...
от TryAgain
13 Авг 2023, 05:30
Форум: Купувам / Продавам / Заменям
Тема: [Продавам] Zombie Escape v2.0 beta.
Отговори: 0
Преглеждания: 732

[Продавам] Zombie Escape v2.0 beta.

logo_ze_cs.jpg Описание: Оправени бъгове съобразени с картите. Оправени бъгове на края при ескапе зоната. Специално админ меню (заключване на крайния бутон за ескапе , блъскане на играчи, махане на предмети от картата, ограничаване на предмети). Снимки от мода: general_menu.PNG Уникално меню за оръ...
от TryAgain
29 Юли 2023, 22:57
Форум: Поддръжка / Помощ
Тема: Молба за добавка саунд към плъгин
Отговори: 3
Преглеждания: 847

Re: Молба за добавка саунд към плъгин

Не съм тествал. "radio/custom/escaped.wav" "radio/custom/fallback.wav" "radio/custom/fireassis.wav" "radio/custom/flankthem.wav" Така не мисля ,че е правилно. 1. Двойна константа (Това е пример за песните важното е след всяка предишна да имаш запетая). new co...
от TryAgain
16 Май 2023, 05:19
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Plugin Im planting the bomb , Im defusing the bomb
Отговори: 1
Преглеждания: 409

Re: Plugin Im planting the bomb , Im defusing the bomb

#include <amxmodx> #include <csx> #define BOMB_PL "buttons/bell1.wav" #define BOMB_DF "buttons/bell1.wav" public plugin_init() { register_plugin("Bomb Plant/Defusing Sound", "1.0", "TryAgain") } public plugin_precache() { precache_sound(BOMB_PL) pre...
от TryAgain
26 Мар 2023, 20:52
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Премахване на glow-а на гранатите
Отговори: 3
Преглеждания: 779

Re: Премахване на glow-а на гранатите

Препоръчително е да дадеш целия код за да няма спънки с други неща тъй като така не се знае дали ще е ефективен.
от TryAgain
18 Мар 2023, 09:23
Форум: Поддръжка / Помощ
Тема: Молба за корекция в плъгин "Players Drop Money"
Отговори: 11
Преглеждания: 2003

Re: Молба за корекция в плъгин "Players Drop Money"

#include <amxmodx> #include <fakemeta> #define PLUGIN "Players Drop Money" #define AUTHOR "Sh!nE*" #define VERSION "1.7" #if cellbits == 32 #define OFFSET_CSMONEY 115 #else #define OFFSET_CSMONEY 140 #endif #define OFFSET_LINUX 5 #define MAXENTS 1500 new moneybox[MAXEN...

Към разширено търсене