Търсенето върна 142 резултата

от <VeCo>
25 Юли 2019, 18:33
Форум: Одобрени плъгини
Тема: Respawn by <VeCo> v3.2
Отговори: 8
Преглеждания: 6325

Respawn by <VeCo> v3.2

Нова версия. :)
Сега трябва да засича всички случаи на смърт на играч.
от <VeCo>
22 Юли 2019, 18:41
Форум: Поддръжка / Помощ
Тема: Проблем: Спам в конзолата на сървъра, изписва нули
Отговори: 14
Преглеждания: 6420

Проблем: Спам в конзолата на сървъра, изписва нули

Спри плъгините и виж дали пак става така, явно е от някой плъгин. Винаги компилирай от .sma, не ползвай готови .amxx файлове, в които не знаеш какво има вътре.
от <VeCo>
14 Юли 2019, 21:12
Форум: Нови попълнения
Тема: Colorful Trails - Цветни трейли
Отговори: 8
Преглеждания: 5167

Colorful Trails - Цветни трейли

Maverick написа: 14 Юли 2019, 20:47 Няма да е лошо ако качиш spites ако очакваш някой да го ползва от тази тема.
Спрайтовете са вградени от Half-Life.
от <VeCo>
09 Юли 2019, 19:40
Форум: Off-Topic
Тема: Какво да играем след като cs 1.6 умря
Отговори: 14
Преглеждания: 6132

Какво да играм след като cs 1.6 умря

Dota Underlords :tooth:
от <VeCo>
08 Юли 2019, 20:29
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Как да сетна velocity в touch?
Отговори: 7
Преглеждания: 3284

Как да сетна velocity в touch?

mi0 написа: 08 Юли 2019, 20:14 То добре е заради collision-а ама той не пошзва ли сегашното velocity(промененото)
Би трябвало да взима velocity в началото, няма влияние какво му задаваш след това.
от <VeCo>
08 Юли 2019, 19:39
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Как да сетна velocity в touch?
Отговори: 7
Преглеждания: 3284

Как да сетна velocity в touch?

Първо тествах с ботове и player ентити, ако се докосна до тях, политат. После ползвах това за тест със солиден блок: #include <amxmodx> #include <fun> #include <engine> #include <hamsandwich> new change[33],Float:vec[3] public plugin_init() { register_plugin("test", "0.1", "...
от <VeCo>
08 Юли 2019, 18:22
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Как да сетна velocity в touch?
Отговори: 7
Преглеждания: 3284

Как да сетна velocity в touch?

Не знам какво искаш да направиш, но това, което си дал, работи. Енджина извиква touch само когато активно се "буташ" в някой обект, не просто като седиш до него. В твоя случай, когато се бутнеш в друг играч като ходиш към него, той ще полети. Ако очакваш ти да полетиш, трябва някой тебе да...
от <VeCo>
04 Юли 2019, 23:11
Форум: Полезни кодове/уроци
Тема: Is Entity in sphere(Stock)
Отговори: 6
Преглеждания: 4057

Is Entity in sphere(Stock)

entity_range ?
get_distance(_f) ?
от <VeCo>
03 Юли 2019, 19:20
Форум: Off-Topic
Тема: Каква е "хавата" в CS 1.6 - поздрави от Ветеран
Отговори: 29
Преглеждания: 10899

Каква е "хавата" в CS 1.6 - поздрави от Ветеран

всичко е умряло, няма кой да играе в сървърите, най-много да платиш да те буустнат с ботове и пак нищо няма да спечелиш от тях
от <VeCo>
03 Юли 2019, 17:53
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Търся ВИП Зомби код-а за <VeCo> BaseBuilder 4.3
Отговори: 2
Преглеждания: 1902

Търся ВИП Зомби код-а за <VeCo> BaseBuilder 4.3

#include <amxmodx> #include <vzbb_mod> new cvar_zombie_vip_mdl,cvar_zombie_vip_clawmdl,cvar_zombie_vip_hp,cvar_zombie_vip_grav,cvar_zombie_vip_speed, zvip_mdl_str[128],zvip_clawmdl_str[128] public plugin_precache() { cvar_zombie_vip_mdl = register_cvar("vzbb_zombie_vip_mdl","vipzmbb&...

Към разширено търсене