Търсенето върна 892 резултата

от TheRedShoko
10 Авг 2022, 00:48
Форум: Одобрени плъгини
Тема: Gag System [API] v1.1
Отговори: 172
Преглеждания: 76465

Gag System [API] v1.1

maNIa написа: 14 Юли 2022, 16:03 Hello,
I know maybe is an old topic, but there is maybe and I don't see it an autogag ? For certain words typed in chat? Or it can be done/modified?
Thanks
Sorry for the late answer. You can use No more sh!t. It shouldn't be hard to modify the plugin to use the API from my gag system.
от TheRedShoko
24 Мар 2021, 17:59
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Добавяне на таймер за Wallhang плъгин
Отговори: 6
Преглеждания: 2302

Добавяне на таймер за Wallhang плъгин

Пробвай така От тук променяш колко време да трае. #define MAX_HANG_TIME 10 #include <amxmodx> #include <engine> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #define VERSION "1.0" #define XTRA_OFS_PLAYER 5 #define m_Activity 73 #define m_IdealActivity 74 #define m_flNextAttack 83 #define m_af...
от TheRedShoko
24 Мар 2021, 15:43
Форум: Заявки за плъгини
Тема: [Shop System] Jetpack need help
Отговори: 3
Преглеждания: 1678

[Shop System] Jetpack need help

Provide us with the jetpack plugin.
от TheRedShoko
08 Мар 2021, 14:35
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Not Allow Spectato to Chose
Отговори: 2
Преглеждания: 1281

Not Allow Spectato to Chose

Are you sure that the plugin is the problem?
от TheRedShoko
23 Фев 2021, 17:56
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Преработка на +grab -grab да бъде +use
Отговори: 18
Преглеждания: 5207

Преработка на +grab -grab да бъде +use

Пробвай така, вече би трябвало да няма проблем... public client_PreThink(id) { if(!access(id,ADMIN_BLOCK_MOVE_BATTLE) && !user_build_battle[id] && !can_build && is_user_alive(id)) return static user_button, ent, old_btns user_button = entity_get_int(id,EV_INT_button) old_btns...
от TheRedShoko
23 Фев 2021, 16:47
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Преработка на +grab -grab да бъде +use
Отговори: 18
Преглеждания: 5207

Преработка на +grab -grab да бъде +use

Нормално, сега видях къде си го сложил в prethink функцията... Пробвай така public client_PreThink(id) { if(!access(id,ADMIN_BLOCK_MOVE_BATTLE) && !user_build_battle[id] && !can_build && is_user_alive(id)) return static user_button, ent, old_btns user_button = entity_get_int(...
от TheRedShoko
23 Фев 2021, 09:45
Форум: Заявки за плъгини
Тема: Преработка на +grab -grab да бъде +use
Отговори: 18
Преглеждания: 5207

Преработка на +grab -grab да бъде +use

OciXCrom написа: 22 Фев 2021, 21:52 Опитай така:

Код за потвърждение: Избери целия код

new old_btns = entity_get_int(id, EV_INT_oldbuttons);
if(user_button & IN_USE && !(old_btns & IN_USE))
{
	grab_block(id)
}
else if(old_btns & IN_USE)
{
	release_block(id)
}
от TheRedShoko
21 Фев 2021, 01:44
Форум: Одобрени плъгини
Тема: Gag System [API] v1.1
Отговори: 172
Преглеждания: 76465

Gag System [API] v1.1

Плъгина е преместен над adminchat_ocixcrom.amxx, въпреки това играчите могат да пишат в (Player Chat) - (amx_asay) след като са гагнати. След като спра adminchat_ocixcrom.amxx работи нормално и не могат да пишат в Player Chat.. Как мога да запазя Ocixcrom's AdminChat и плъгина да гагва нормално, вк...
от TheRedShoko
16 Ное 2020, 15:57
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Създаване на entity със sprite който да следва играча
Отговори: 8
Преглеждания: 3198

Създаване на entity със sprite който да следва играча

Да. Обхождаш си играчите в самия think и не ти трябва кастване, защото get_user_origin връща int. Пробвай се да си го направиш и пиши, ако имаш нужда от още помощ.
от TheRedShoko
16 Ное 2020, 12:33
Форум: Помощ в скриптирането
Тема: Създаване на entity със sprite който да следва играча
Отговори: 8
Преглеждания: 3198

Създаване на entity със sprite който да следва играча

Кастваш, кастването* autocorrect-a на телефона ми обича да се гаври с мен.

Към разширено търсене