Търсенето върна 746 резултата
- 30 Ное 2016, 16:23
- Форум: Еднодневки / Спрени сървъри / Архив
- Тема: Imp-CS.COM
- Отговори: 3
- Преглеждания: 2226
Re: CSDM Dust2 #D2Res
Странно как така викаш, че се играе на de_dust2_xmas, а реално се играе de_dust2 и не видях нищо коледно
- 30 Ное 2016, 16:19
- Форум: Заявки за плъгини
- Тема: Да вали сняг
- Отговори: 9
- Преглеждания: 3640
Re: Да вали сняг
#include <amxmodx> #include <engine> #define PLUGIN "Simple Snow" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "hackera457" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) } public plugin_precache() { create_entity("env_snow") } Ко...
- 30 Ное 2016, 14:19
- Форум: Заявки за плъгини
- Тема: Да вали сняг
- Отговори: 9
- Преглеждания: 3640
Re: Да вали сняг
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=42151
Cvars трябва да са:
Cvars трябва да са:
Код за потвърждение: Избери целия код
weather_type 3
weather_storm 0
- 30 Ное 2016, 14:15
- Форум: Заявки за плъгини
- Тема: Да вали сняг
- Отговори: 9
- Преглеждания: 3640
Re: Да вали сняг
Не може ли да изработите някой код аз тези ги намерих в гоогле но не ми вършат работа искам постоянно да вали сняг и да има снежна покривка ? Ще може ли да направите ? Не е нужно да има cvar'рове Снежна покривка е невъзможно да се направи със плъгин. Където си виждал картите със сняг те са изработе...
- 29 Ное 2016, 14:08
- Форум: Полезни кодове/уроци
- Тема: Как да ползваме цветен чат в .lang файловете
- Отговори: 2
- Преглеждания: 2430
Re: Как да ползваме цветен чат в .lang файловете
Едно пояснение, което го разбрах в последствие на тестове replace_all(message, charsmax(message), "!n", "^x01"); replace_all(message, charsmax(message), "!t", "^x03"); replace_all(message, charsmax(message), "!g", "^x04"); Иначе начина, по ...
- 29 Ное 2016, 13:34
- Форум: Помощ в скриптирането
- Тема: Проблем с показването на скин
- Отговори: 21
- Преглеждания: 8471
Re: Проблем с показването на скин
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <fakemeta> #include <hamsandwich> #pragma semicolon 1 #define PLUGIN "Custom Default Models" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "hackera457" new const g_szModelT[] = "models/player/Tplayer/Tplayer...
- 29 Ное 2016, 00:25
- Форум: Заявки за плъгини
- Тема: Заявка за препработка на vzbb_mod
- Отговори: 6
- Преглеждания: 2656
Re: Заявка за препработка на vzbb_mod
За без пари никой няма да седне да редактира хиляди редове код. Вероятно ще ти бъде искан както ти казах пари.
- 27 Ное 2016, 22:54
- Форум: Заявки за плъгини
- Тема: End map vote
- Отговори: 5
- Преглеждания: 2667
- 25 Ное 2016, 19:47
- Форум: Одобрени плъгини
- Тема: Fast Event
- Отговори: 13
- Преглеждания: 6233
Re: Fast Event
Пусни си заявка тук във форума и ще ти я изпълна, така по Skype - НЕRichma написа:А ако ти пиша в скайпа, ще може можеш ли да го преработиш да дава друго екстри?
- 25 Ное 2016, 05:29
- Форум: Заявки за плъгини
- Тема: End map vote
- Отговори: 5
- Преглеждания: 2667
Re: End map vote
Може, но нека оставим засега това. Ако автора иска, ще му направя. По натам може да направя по-разширена версия, дотогава това е напълно работеща!talibana написа:Хубаво е да се добави някаква команда която да вади всички резултати примерно
mapraiting * както е votemap командата.