Страница 1 от 1

Грешка при компилиране на CRXRanks Spawn Extras

Публикувано на: 25 Мар 2020, 18:33
от lamb

Код за потвърждение: Избери целия код

#include <amxmodx>
#include <crxranks>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

public plugin_init()
{
	register_plugin("CRXRanks: Spawn Extras", "1.0", "OciXCrom")
	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "OnPlayerSpawn", 1)
}

public OnPlayerSpawn(id)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		return
	}

	switch(crxranks_get_user_level(id))
	}
		case 1:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 2:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 3:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)		
		}
		case 4:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 5:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 6:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 7:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 8:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 9:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 10:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 11:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 12:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 13:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 14:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 15:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 16:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 17:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 18:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 19:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 20:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 21:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 22:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 23:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 24:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)		

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 25:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 26:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		
		}
		case 27:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 25)
		}
		case 28:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 150, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 75)
		}
		case 29:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 4)

			cs_set_user_armor(id, 175, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 75)
		}
		case 30:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 5)

			cs_set_user_armor(id, 250, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 150)
		}
			
		
			
	
		
	}
}
Could not locate output file..compile failde> Дава ми 5грешки такива преди съм го компилирал успешно просто с друго количество на гранатите :shok:

Грешка при компилиране

Публикувано на: 25 Мар 2020, 18:41
от JackEyedJones

Код за потвърждение: Избери целия код

#include <amxmodx>
#include <crxranks>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

public plugin_init()
{
	register_plugin("CRXRanks: Spawn Extras", "1.0", "OciXCrom")
	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "OnPlayerSpawn", 1)
}

public OnPlayerSpawn(id)
{
	if(!is_user_alive(id))
	{
		return
	}

	switch(crxranks_get_user_level(id))
	{
		case 1:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 2:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 3:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)		
		}
		case 4:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 5:
		{
			cs_set_user_armor(id, 50, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 6:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 7:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 8:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 9:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 10:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 11:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 12:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 13:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 14:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 15:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2)
			cs_set_user_armor(id,100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 16:
		{	give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 17:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 18:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 19:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 20:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 21:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 22:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 23:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 24:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)		

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 25:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		}
		case 26:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
		
		}
		case 27:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 25)
		}
		case 28:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 3)

			cs_set_user_armor(id, 150, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 75)
		}
		case 29:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 4)

			cs_set_user_armor(id, 175, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 75)
		}
		case 30:
		{	
			give_item(id, "weapon_hegrenade")
			cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 5)

			cs_set_user_armor(id, 250, CS_ARMOR_VESTHELM)
			set_user_health(id, get_user_health(id) + 150)
		}
	}
}

Грешка при компилиране

Публикувано на: 25 Мар 2020, 19:25
от lamb
Благодаря ти колега !!!

Грешка при компилиране

Публикувано на: 25 Мар 2020, 20:07
от thoughtz
Следващият път слагай по-качествени заглавия на темите.

Грешка при компилиране на CRXRanks Spawn Extras

Публикувано на: 25 Мар 2020, 20:27
от OciXCrom
И подбирай по-качествено раздела.

Поне опитай се сам да си оправиш грешката която си направил преди да пускаш тема.

Изображение

Мисля, че е достатъчно ясно какъв е проблемът тука (скобата е наобратно).

Даже ти пише на кой ред е грешката, даже и каква е тя и какво трябва да се направи, ама по-лесно е да се пусне тема отколкото да се активира мозъка и да се чете.

(21) : error 001: expected token: "{", but found "}"