Различието тук е, че за всяка отделна команда, можете да определяте собствено съобщение.
Те се променят в полето:
Код за потвърждение: Избери целия код
new const szPrintChat[][gData] =
{
{ "/admins", "V momenta ima %d admini v servera vi." },
{ "/who", "Broqt na administratorite e %d." },
{ "ekip", "Servera razpolaga s %d administratori." }
}
Важно е показателя %d да стои в съобщенията, иначе ще остава празно място при показването в чата.
Добавена е и версия в която можете да определите конкретен флаг, за да зачита според него дали дадения играч е администратор.
Променяте флага от полето:
Код за потвърждение: Избери целия код
#define ADMINFLAG ADMIN_KICK