Функцията служи за изплънение на друга функция след като изтече определеното време.
Примерен плъгин №1:
Когато играч влезе в сървъра, се създава таймер, след който се изписва съобщение.
Код за потвърждение: Избери целия код
#include <amxmodx>
#define PLUGIN "Message on Connect"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "RideeR ;]"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
}
public client_putinserver(id)
{
set_task(3.0, "disp_message", id)
}
public disp_message(id)
{
client_print(id, print_chat, "Hello Again!")
}